Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я могу подтвердить тот факт, что взаимодействие разработчиков и сообщества — это палка о двух концах. С одной стороны, здорово видеть, как такие разработчики, как Гжегож Стыцен, активно взаимодействуют со своей базой игроков и внедряют изменения на основе отзывов. Это добавляет нам, игрокам, чувства собственности и инвестиций в игру.
📰 Не хочешь пропустить ни одной важной новости? Новости Сегодня подают свежую информацию с хорошей порцией веселья – идеальный утренний заряд бодрости!
Заценим новости!Несмотря на частые обновления и дополнения создателя Manor Lords Гжегожа Стыцена, высказывались опасения по поводу отсутствия стратегического планирования при разработке игры. Чтобы ответить на эти обвинения, разработчик решил предоставить некоторую информацию.
Развитие с учетом пожеланий игроков
Обсуждение развернулось под одним из постов на X. Там появился комментарий утверждающий, что Стычен чрезмерно концентрируется на незначительных вопросах, пренебрегая самыми важными — вроде замков, кавалерии , или ИИ. Разработчик не стал прятать голову в песок и выдал ответ.
Я всегда сосредотачиваюсь на проблемах, которые люди комментируют или пишут в личных сообщениях больше всего. «Хотим рыбалку» добавляю рыбалку. «Нам нужны мясники», — добавляю я мясников. Свиньи. Обзор торговли. Такие вещи, как баланс или рефакторинг систем, обычно не очень круто переделывать или впечатляюще хвастаться… но это честная работа.
Похоже, что Стикзен внес изменения, следуя предложениям сообщества. Например, в конце октября мы заметили изменения в дистрибуции пива и воды, а также обновления в системе спроса и предложения. Однако в таких ситуациях сложно найти универсально приемлемое решение, поскольку всегда найдется кто-то, кто не будет полностью удовлетворен результатом.
Несмотря на это, игроки, похоже, полностью поняли объяснение Стикзена и быстро предложили желаемые улучшения для Лордов поместий. В частности, широкое одобрение получил пост пользователя AdiWoolwich, пропагандирующий такие функции, как живые города, управляемые искусственным интеллектом, дипломатия, оперативные реки и новая карта.
Спасибо за номинацию
Помимо упоминания, Гжегож Стыцен также затронул тему церемонии The Game Awards 2024. Важно напомнить, что Manor Lords была выдвинута на признание не в одной, а в двух номинациях: «Лучший симулятор/стратегия» и «Лучшая дебютная инди-игра».
Благодарим вас за щедрые номинации на The Game Awards 2024! Мы знаем, что наша игра в настоящее время находится на ранней стадии и разработка на этом не заканчивается, но я не могу выразить достаточную благодарность. Я искренне надеюсь, что однажды такая стратегическая игра, как наша, получит титул «Игра года».
Смотрите также
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Фиш: как ловить изонаду
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
2024-11-22 13:02