Как опытный геймер, питающий слабость к играм с открытым миром, предлагающим захватывающие впечатления, я могу с уверенностью сказать, что грядущая игра Star Wars: Outlaws пробудила у меня интерес. Хотя связь игры с Assassin’s Creed или Red Dead Redemption 2 неоспорима, именно влияние Ghost of Tsushima действительно резонирует со мной.
📰 Не хочешь пропустить ни одной важной новости? Новости Сегодня подают свежую информацию с хорошей порцией веселья – идеальный утренний заряд бодрости!
Заценим новости!При разработке Star Wars: Outlaws команда Ubisoft Massive обнаружила, что Ghost of Tsushima оказала значительное влияние, а не опиралась на вдохновение из Assassin’s Creed или Red Dead Redemption 2.
Джулиан Герайти, креативный директор игры, поделился с GamesRadar, что среди всех серий «Ассасинов» он особенно любит «Одиссею». Во время разработки Outlaws он часто обращался к команде, ответственной за эту игру, и задавал вопросы о различных аспектах дизайна, таких как размер мира и продолжительность путешествия между локациями.
Неудивительно, что создатели игр с открытым миром черпают вдохновение из Red Dead Redemption 2. Эта игра стала эталоном в отрасли, ее часто называют лучшей песочницей, доступной на сегодняшний день. Его захватывающий мир служит идеальным примером для конкурентов, стремящихся создать яркую, живую среду.
Несмотря на это, игра-самурай, разработанная студией Sucker Punch, вызвала интерес разработчика. Как описал Герити, он воплощает восточные влияния, часто встречающиеся в творчестве Джорджа Лукаса, особенно в фильмах Акиры Куросавы. Примечательно, что разработчик подчеркивает «последовательное видение» и тщательную проработку каждого аспекта GoT чтобы поддерживать единую концепцию игрового процесса на протяжении всего процесса. .
На мой взгляд, то, что сделало «Призрак Цусимы» выдающимся для меня, это то, что он сосредоточился на сохранении фантазии игрока и ее полной реализации. Повествование, сеттинг, персонажи и игровой процесс гармонично сочетаются друг с другом, создавая иллюзию того, что вы — самурай-ниндзя в феодальной Японии. Эта концепция послужила источником вдохновения для нашего подхода к [«Звёздным войнам: Преступники»].
Игра под названием «Star Wars: Outlaw» вызвала сильные чувства, особенно опасения, после ее предыдущих превью. Несмотря на недавнюю демо-версию, многие зрители не ожидают, что она станет классикой, но большинство критиков сходятся во мнении, что она подарит массу приятных впечатлений, особенно поклонникам Звездных войн.
Как преданный фанат «Звездных войн», я с трудом могу сдержать волнение, поскольку с нетерпением жду выхода «Звездных войн: Преступники» 30 августа для ПК, PS5 и XSX/S. Наконец-то мы сможем увидеть уникальный взгляд Ubisoft на эту культовую вселенную и стать свидетелями того, как она формируется!
Смотрите также
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Фиш: как ловить изонаду
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
2024-08-02 11:31