Как преданный поклонник, я рад поделиться, что Resident Evil Requiem предлагает два режима игры: от первого лица (FPP) и от третьего лица (TPP). Разработчики внедрили TPP, отчасти признавая, что седьмая часть серии могла быть слишком пугающей для некоторых впечатлительных игроков. Чтобы все могли насладиться, как предполагается, еще более леденящим кровь опытом, они любезно предоставили альтернативный режим, позволяющий нам легче оставаться в игре, несмотря на ее вызывающий мурашки ужас.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексResident Evil 7 был слишком страшным.
Resident Evil: Возмездие был создан под руководством Коши Наканиши, который ранее работал над Resident Evil 7. Эта игра, выпущенная в 2017 году, вернулась к темам ужасов оригинальной серии и значительно усилила леденящую душу атмосферу, которая стала еще более напряженной благодаря использованию камеры от первого лица. По словам разработчиков, некоторым игрокам ощущение страха могло показаться чрезмерно сильным.
Вспоминая новаторский вид от первого лица в Resident Evil 7, я принял это нововведение, чтобы создать более захватывающий и леденящий кровь опыт, чем когда-либо прежде — тот, который многие критики и игроки единогласно назвали ужасающим шедевром. Однако, казалось, что для некоторых этот ужас был просто невыносим!
Наканиси понимает, что для некоторых игроков игра могла оказаться чрезмерно пугающей, из-за чего они бросили её или даже не начали играть. Одна из причин внедрения Requiem — предоставление режима от третьего лица, который поможет уменьшить чувство страха.
Как преданный фанат, я размышляю об этой игре и понимаю, что меня всегда больше всего волновало, чтобы другие могли получить от неё удовольствие. Поэтому, если вам кажется, что вид от первого лица слишком напряжённый или подавляющий, попробуйте переключиться на вид от третьего лица, чтобы немного дистанцироваться от уровня погружения. Такой переход позволит вашему персонажу служить аватаром, обеспечивая некоторую отстранённость и облегчая прохождение сквозь ужасы игры, при этом сохраняя ощущение погружённости.
https://youtube.com/watch?v=-59349
Начало, как в доме Беневиенто
В то время как Resident Evil Village сохранила режим от первого лица, она сместила акцент с атмосферы ужаса в сторону экшена. Тем не менее, в ней есть действительно нервирующие сцены, особенно те, что происходят в доме Беневиенто. Наканиши намекнул, что начало Requiem предложит подобный опыт — но еще более пугающий.
В этой части вы можете заметить некоторое сходство с предыдущей. Кажется, есть связь, так как и в другом разделе есть схожие элементы. Я считаю, что каждая часть серии про выживание часто представляет отдельные сегменты, где знакомое оружие может быть недоступно. Подчеркивая эти элементы, мы можем усилить ощущение ужаса.
Намеренное лишение игрока его оборонительных стратегий в играх ужасов может значительно усилить страх. Однако, в отличие от простого повторения дома Беневьенто, Наканиси стремится привнести ощущение новизны.
Вместо простого повторения дома Беневиенто, мы хотели бы представить некоторые новые элементы. Например, метод самозащиты от существа, продемонстрированный в демоверсии, дизайн и поведение этого существа, а также уникальное ощущение преследования в этом разделе, все это способствует усилению идеи клаустрофобного сегмента с безоружным персонажем в игре.
Resident Evil Requiem дебютирует на ПК, PS5 и XSX/S 27 февраля.
- Если Capcom сохранит уровень демо Requiem, нас ждет самая атмосферная Resident Evil за последние годы.
Смотрите также
- Once Human: лучшее место для базы (бесконечная кислота и топливо)
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ PNUT: тенденции рынка криптовалют PNUT
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Roblox Grace: полное руководство и прохождение
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесопилке
- Как построить корвет в NMS. Теперь вы можете создавать свои собственные корабли.
2025-08-29 11:03