Если вы внимательно следите за игровой индустрией в последнее время, то скорее всего слышали о ‘Grow a Garden‘, очаровательной игре жанра ‘idle garden’, которая привлекла внимание множества игроков.
Такое огромное число игроков, что оно установилось и процветает, достигая свыше 16 миллионов одновременных пользователей в любой момент времени, превысив предыдущий рекорд в 14 миллионов игроков на Fortnite во время Remix: The Final Event, который включал новую композицию от покойного рэпера Juice WRLD.
Согласно информации от Rolimon, популярного ресурса по всему, что связано с Roblox, игра ‘Grow a Garden’ была посещена поразительные 8.5 миллиарда раз.
Его успех? Благодаря простоте, доступности и веселью.
Если вы незнакомы с концепцией Grow a Garden, то она имеет сходства со многими другими играми жанра симуляторов фермерской жизни в режиме ожидания. По сути, вы сеете семена, собираете урожай, продаете продукцию на рынке и расширяете свой сад со временем — очень похоже на то, как происходит развитие в играх типа Stardew Valley.
Уникальной особенностью является то, что растения продолжают расти даже когда вы не играете активно, существенно сокращая требуемые временные затраты.
Как отмечено Ролимоном, среднее время игры составляет чуть меньше 12 минут.
Не стесняйся нырнуть внутрь, управляй своими садами, а затем без труда переключайся на другой игровой режим в Roblox, например, ‘Blue Lock: Rivals’, еще одну огромную популярность.
Оно предлагает приятное сочетание непринужденного геймплея симуляции фермерства, что делает его идеальным вариантом для тех коротких промежутков времени, когда вы ждете друзей, чтобы присоединиться онлайн.
Как преданный геймер я погрузился в новую сенсацию на Roblox — Grow a Garden. Это еще одно доказательство того, что платформа умеет создавать хиты игр и вероятно увидим больше таких увлекательных проектов в будущем.
Используя свою свободу, обширное сообщество пользователей и предоставление разнообразных инструментов создания контента, он создает идеальную среду для выращивания необычных историй о стремительном росте и успехе.
Примечательно, что создатель компании Lethal (Лефтал), Зекерсс, изначально оттачивал свои навыки в создании игр на платформе Roblox. Они экспериментировали с теорией игровых режимов, разрабатывая игры для развлечения своих друзей. Впоследствии они перешли к разработке независимых игр.
Роблокс продолжает устанавливать рекорды и, вероятно, будет делать это еще долгие годы.
Смотрите также
2025-06-18 16:04