
Винс Зампелла, ключевая фигура в индустрии видеоигр, известный как соавтор Call of Duty и основатель Respawn Entertainment, трагически погиб в автомобильной аварии 22 декабря в возрасте 55 лет. Он также руководил франшизой Battlefield в EA.
Увидел врага, зажал, а он развернулся и удалил тебя?
Классика. Это называется "серверное преимущество". Заходи, у нас тут обсуждают, как жить с пингом 100 против 10 и делятся мемами о кемперах.
Запросить новый спавнRespawn Entertainment поделилась печальной новостью о кончине своего основателя и близкого друга, Винса Зампеллы, в Twitter. Они выразили свои самые глубокие соболезнования его семье, друзьям и всем, кто знал и любил его.
Мы глубоко опечалены утратой нашего основателя и друга, Винса Зампеллы. Он был гигантом в игровой индустрии, по-настоящему дальновидным лидером, который оказал огромное влияние на команды и культовые игры, такие как Call of Duty, Titanfall, Apex Legends, серия Star Wars Jedi и Battlefield.
— Respawn (@Respawn) December 22, 2025
Фрэнк Зампелла начал свою карьеру в качестве продюсера в GameTek, но получил широкую известность, работая директором по разработке популярного шутера о Второй мировой войне, Medal of Honor: Allied Assault, в 2015, Inc. Игра, созданная совместно со Стивеном Спилбергом, имела огромный успех, и Electronic Arts (EA) попыталась приобрести команду разработчиков. Однако, вместо того, чтобы присоединиться к EA, Зампелла и коллеги Джейсон Уэст и Грант Коллиер покинули 2015, Inc., чтобы основать свою собственную студию, Infinity Ward.
При поддержке Activision команда разработчиков начала проект, изначально называвшийся ‘Medal Of Honor Killer’.
Чувак, я помню, когда первая Call of Duty вышла в 2003 году – это было потрясающе! Она вышла сразу после Medal of Honor: Allied Assault и сразу же взорвала всё. Джейсон Зампелла был очень вовлечён, руководил студией и продюсировал игры, и он помог превратить её в огромную часть того, что сделало Activision такой успешной.
После выхода Call of Duty: Modern Warfare 2 в 2009 году, Activision уволила Зампеллу и Джейсона Уэста, сооснователей Infinity Ward, заявив, что они нарушили свои контракты. Зампелла и Уэст затем подали в суд на Activision, утверждая, что им должны выплатить роялти. После нескольких лет судебных разбирательств обе стороны достигли соглашения в 2012 году.
Зампелла и Уэст основали Respawn Entertainment, удивительно заключив партнерство со своим бывшим соперником, EA. Зампелла оставался в компании до 2020 года, возглавляя разработку популярных игр, таких как Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order, и новой виртуальной реальности Medal of Honor под названием Medal of Honor: Above and Beyond.
В 2020 году Зампелла был повышен в должности в EA, чтобы возглавить студию DICE в Лос-Анджелесе. Год спустя, в 2021 году, он стал ответственным за франшизу Battlefield. С тех пор Battlefield пережил свой самый успешный запуск и теперь конкурирует с Call of Duty по количеству игроков.
Сосредоточение исключительно на профессиональных достижениях человека не полностью отражает его влияние, особенно если учитывать его личные отношения. Однако игры Джейсона Зампеллы оказали глубокое влияние на современный гейминг, либо вдохновляя на новые идеи, либо вызывая реакцию, и его уход будет глубоко ощущаться сообществом.
Мы глубоко опечалены кончиной Винса. Наши мысли с его семьей, друзьями и всеми, кто наслаждался его работой. Винс оказал огромное влияние на индустрию видеоигр и был талантливым лидером и новатором. Он помог создать игры, в которые мы играем сегодня, и вдохновил бесчисленное количество игроков и разработчиков. Его вклад будет продолжать влиять на игровой мир на протяжении многих лет.
Смотрите также
- Руководство по квесту «Муж трактирщика» в No Rest For The Wicked
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ DEEP: тенденции рынка криптовалют DEEP
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Акции ТГК-1 прогноз. Цена акций TGKA
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
- Расписание выхода The Iris Affair: когда выйдут новые эпизоды?
- Звезда «Плохих парней 4» рассказал, что важного момента с Реджи не было в оригинальном сценарии
- Уровни сложности Helldivers 2: полный список и объяснение различий
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
2025-12-23 13:25