
Если вы думали, что виртуальная реальность теряет обороты, новая Steam Frame от Valve — это серьезный толчок! Вот все, что вам нужно о ней знать, включая дату возможного выхода, что это такое, сколько она будет стоить и ее технические характеристики.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельValve недавно представила несколько новых аппаратных продуктов, включая небольшую Steam Machine. Хотя цена ещё не была официально объявлена, некоторые утечки предполагают, во сколько это может обойтись.
Valve расширяет свою линейку оборудования с помощью Steam Frame, который будет выпущен одновременно с консольной версией, присоединяясь к популярному Steam Deck. Этот шаг взбалтывает мир PC-игр, поскольку Valve все больше объединяет функции традиционных консолей и ПК.
Это новое устройство будет конкурировать более напрямую с Meta Quest 3, включая и улучшая его ключевые особенности и принципы дизайна.
Но, что касается этого Steam Frame, читайте дальше!
Когда дата релиза Steam Frame?

Дата выхода Steam Frame – ‘начало 2026 года’ по информации от Valve.
Это очень похоже на Steam Machine и его контроллер, и, честно говоря, когда они говорят о ‘начале 2026 года’, я предполагаю, что это означает где-то между январем и апрелем. Обычно так и происходит с такими вещами.
Итак, мы говорили о цене Steam Machine, и честно говоря, вся ситуация с DRAM – она становится безумной со всеми этими центрами обработки данных ИИ, которые появляются. Это может ещё больше задержать сроки. Steam Frame может быть немного более защищён от повышения цен, поскольку ему не требуется столько памяти для работы.
Как только будет сделано официальное объявление, мы сообщим вам как можно скорее.
Что такое Steam Frame?

Steam Frame — это универсальный шлем виртуальной реальности, похожий на Meta Quest.
Более старая VR-гарнитура от Valve, Index, требовала внешних сенсоров, называемых базовыми станциями, которые использовали лазеры для отслеживания движений вашей головы и рук.
Вместо использования внешних датчиков, Steam Frame использует встроенные камеры для отслеживания движения – технику, известную как ‘inside-out’ отслеживание.
Это упрощает процесс настройки и позволяет камерам показывать вам живое изображение окружающей обстановки.
Steam Deck развивает то, что было сделано ранее, объединяя все свои ключевые компоненты на одном чипе. Это означает, что вы можете использовать его для игры в игры на ходу, не подключая его к компьютеру.
Этот процессор сопоставим с теми, что используются в смартфонах, но Valve использует технологию под названием Fast Emulation eXtension (FEX), чтобы позволить PC-играм работать на нем. Это работает аналогично тому, как Steam Deck использует Proton для запуска Windows-игр на своей Linux-операционной системе.
Хотя он и не справится с самыми графически требовательными играми, вы сможете играть в более простые игры, такие как Beat Saber, без каких-либо проблем.
Помимо игры в VR-игры, Steam Deck также может функционировать как виртуальный рабочий стол, отображая окна вокруг вас – аналогично тому, что предлагает Apple Vision Pro. Это означает, что вы могли бы, например, играть в игры на виртуальном экране, который кажется намного больше вашего физического экрана.
Если вы хотите играть в высококачественные VR-игры на своем ПК, входящий в комплект Wi-Fi-адаптер обеспечивает быстрое и надежное беспроводное подключение к Steam Frame. Это делает игровой процесс простым и плавным, если вы помните о необходимости заряжать батареи устройства.
Хотите увидеть этот контент?
Мы не можем отобразить этот контент из-за меры безопасности от Google под названием reCAPTCHA. Чтобы увидеть его, пожалуйста, выйдите из Contentpass.
Могу ли я оформить предзаказ на Steam Frame?

Нет, в настоящее время вы не можете оформить предзаказ на Steam Frame.
Вы можете добавить её в свой список желаемого в Steam, чтобы получать уведомления, как только станут доступны предзаказы или возможность покупки.
В настоящее время неизвестно, будет ли Valve использовать систему резервирования для нового устройства, аналогично тому, как они поступили с первоначальным выпуском Steam Deck.
Это произошло после сбоев, вызванных COVID-19, которые создали проблемы для многих цепочек поставок, и это также ознаменовало первый случай, когда Valve создала свою собственную игровую консоль.
Зависит ли от того, сможет ли Valve стабильно удовлетворять спрос, от ситуации с DRAM. Если поставки DRAM останутся ограниченными, Valve, возможно, придется выпускать консоли постепенно, если они не накопили большой запас необходимых компонентов.
Сколько будет стоить Steam Frame?

Valve сообщила, что Steam Frame будет стоить менее 1000 долларов США (примерно 740 фунтов стерлингов).
Я слышал, что новая консоль может стоить до 999,99 долларов, что немного пугает! И честно говоря, эта цена была оценена до того, как ситуация с ценами на DRAM стала действительно плохой, поэтому вполне возможно, что окончательная цена может быть даже выше. Это определенно вызывает беспокойство!
Steam Deck, вероятно, будет стоить дороже, чем Meta Quest 3, но также предложит более широкий спектр функций.
Как только будет сделано объявление, мы обновим эту страницу.
Спецификации Steam Frame объяснены

Окей, так что Stream Frame действительно крут – у него есть экраны, основной процессорный чип и всё, что им управляет. Я разместил все детали ниже, чтобы вы могли посмотреть на это сами!
Технические характеристики гарнитуры
Общий
- Процессор – 4 нм Snapdragon® 8 Gen 3, ARM64
- RAM – 16GB Unified LPDDR5X RAM
- Хранилище – варианты UFS-хранилища объемом 256 ГБ / 1 ТБ (слот для карты microSD для расширения хранилища)
- Питание – Перезаряжаемый Li-ion аккумулятор 21.6 Wh, один порт USB-C 2.0 на задней панели для зарядки и передачи данных, зарядка через USB-C, 45W
- Модульный оголовник – Оголовник включает в себя встроенные двойные аудиодрайверы и перезаряжаемую батарею на задней части, вес оголовника: 245 г, основной модуль может быть отделен от оголовника, для других решений для оголовников.
Дисплей и оптика
- Дисплей – 2160 x 2160 LCD (на глаз), частота обновления 72-144Hz (144Hz экспериментальная)
- Оптика – Индивидуальные линзы блинного типа, стеклянные и нестеклянные оптические элементы, большой угол обзора (до 110 градусов)
- Диапазон IPD – 60мм — 70мм
- Максимальная ширина очков – 140mm
Камеры и отслеживание
- Отслеживание – отслеживание на основе камеры, направленной внутрь.
- Камеры – 4 наружные монохромные камеры для отслеживания контроллера и гарнитуры, 2 внутренние камеры для отслеживания глаз и фовеатизированной потоковой передачи.
- Passthrough – Монохромный passthrough через внешние камеры
- Поддержка низкой освещённости – ИК-подсветчики для отслеживания и передачи изображения в темных условиях
- Расширение – Пользовательский порт расширения спереди, двойной высокоскоростной интерфейс камеры (8 линий @ 2.5Gbps MIPI) / интерфейс PCIe Gen 4 (1 линия)
Связь
- Wi-Fi – Wi-Fi 7, 2×2, два радиомодуля обеспечивают одновременную потоковую передачу по Wi-Fi 5 ГГц и VR 6 ГГц.
- Беспроводной адаптер – Беспроводной адаптер, включенный в комплект поставки, Wi-Fi 6E (6 ГГц), обеспечивает прямое, низкозадержное соединение между гарнитурой и ПК.
- Bluetooth – Bluetooth 5.3, 2.4GHz выделенный канал для Steam Frame Controllers
Аудио
- Динамики – Двойные динамические драйверы на каждую сторону, интегрированные в оголовье
- Микрофон – Двойной массив микрофонов
Размер и вес
- Размер – 175mm x 95mm x 110mm (основной модуль + лицевой интерфейс)
- Вес – 440 г — основной модуль + головной ремешок, 185 г — основной модуль
Программное обеспечение
- Операционная система – SteamOS 3 (на основе Arch)
- Рабочий стол – KDE Plasma
Технические характеристики контроллера
Управление и ввод
- Управление движением – Полная 6-DOF-слежка и поддержка IMU.
- Управление с геймпада – Кнопки A B X Y (правый контроллер), D-pad (левый контроллер), Полноразмерные магнитные стики (TMR) с емкостным сенсором, L & R аналоговые триггеры, L & R бамперы, Кнопки View / Menu / Steam, Кнопки захвата с двойным ходом
- Тактильная отдача – Тактильный двигатель в каждом контроллере
- Отслеживание пальцев – Ёмкостное сенсорное определение для всех входных поверхностей, ёмкостное отслеживание пальцев.
Общий
- Связь – радиосвязь 2.4GHz с выделенным гарнитурным радио.
- Размер – 126мм x 73мм x 87мм на один контроллер
- Вес – С батареей 130г на контроллер, без батареи 107г на контроллер
- Питание – Одна сменная батарейка AA на контроллер (40 часов работы от батареи)
Авторы

- Посетите нас в Twitter
Смотрите также
- Анализ XVG: тенденции рынка криптовалют XVG
- Анализ ALCH: тенденции рынка криптовалют ALCH
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Arena Breakout Infinite: 6 лучших недорогих оружейных сборок
- Коды охотника за демонами: Полный список и как их активировать.
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Farming Simulator 25: руководство по выращиванию травы и сена
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Прогнозы Оскар 2026 во всех 24 категориях: Номинации и победители
2026-01-13 17:06