Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства благодарности и волнения, когда размышляю о путешествии Larian Studios с Baldur’s Gate 3. Fallout и Ultima действительно были сильными претендентами на свой следующий проект. учитывая их богатую историю и преданных фанатов. Но, к счастью, вместо этого они решили вернуться в мир Baldur’s Gate.
⚡ Никаких скучных цифр! ФинБолт расскажет, как инвестиции могут быть веселыми и понятными. Готовься смеяться и зарабатывать!
Включаемся!Как большой поклонник ролевых игр, если бы мне не предоставили возможность разработать Baldur’s Gate 3 вместе с Larian Studios, я бы серьезно задумался о создании вместо этого новых игр на основе Fallout и Ultima. Согласно интервью Свена Винке журналу Edge (как сообщили GamesRadar и The Gamer), именно эти три бренда он и его команда настоятельно рассматривали для своего следующего проекта.
Как страстный поклонник Larian Studios и их шедевров, таких как Divinity: Original Sin 2, я не могу не испытывать восторга от амбициозного плана главы студии. Он жаждет, чтобы их следующая постановка разрушила «стеклянный потолок», а это значит, что она должна достичь более широкой аудитории. Это очень важно, поскольку это единственный способ по-настоящему оценить, существует ли значительный спрос на предстоящую игру.
Чтобы добиться успеха, с одной стороны, важно иметь «первоклассные производственные показатели», подобные высокобюджетным играм AAA. Между тем, с другой стороны, необходим соответствующий бюджет и маркетинговые усилия. Однако наличие известного бренда также имеет решающее значение. Этот узнаваемый лейбл поможет привлечь больше разработчиков в студию Larian, что в конечном итоге будет способствовать дальнейшему развитию проекта.
В том же интервью художественный руководитель BG 3 Алена Дубровна отметила, что третья часть рассчитана не только на ветеранов Baldur’s Gate и ролевых игр в целом, но и на современную аудиторию. В результате Larian Studios стремилась привлечь игроков, которые ранее не имели дела с предыдущими играми серии или с Dungeons & Dragons в целом (по данным Games Radar).
Из-за ограничений, с которыми Винке столкнулся при работе с брендом, у него не было гибкости в выборе вариантов. В результате мы выбрали три уважаемые серии, которые уже довольно давно не видели новых релизов в стиле пошаговых ролевых игр. Среди них мы выбрали Baldur’s Gate, которая впоследствии стала одной из самых известных компьютерных ролевых игр из существующих.
Удивительно, как успешный запуск BG 3 привлек к себе внимание Larian Studios, позволив им выйти за рамки признанных франшиз. Предстоящая игра под кодовым названием Excalibur не будет частью вселенной Dungeons & Dragons, но вместо этого обещает нечто совершенно новое. Другой проект направлен на преодоление границ.
Планы Свена Винке и его команды не вызвали бы столько шума, если бы не монументальное достижение Baldur’s Gate 3 в Steam. Baldur’s Gate 3 — одна из самых популярных игр на платформе, привлекающая большую аудиторию, чем любой из предыдущих проектов Larian Studios.
- Обзор Baldur’s Gate 3: BG3 великолепен, но я надеялся на большие чудеса
- Baldur’s Gate 3 — наш гайд
Смотрите также
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Фиш: как ловить изонаду
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
2024-07-12 15:02