Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что Valve всегда вызывает ожидание своими нечастыми выпусками. Последнее дополнение к их прославленному портфолио, Deadlock, не является исключением. Учитывая постоянно растущую базу игроков и интригу вокруг системы подбора игроков, я оказался в странном затруднительном положении: с нетерпением жду приглашения и одновременно ломаю голову над отсутствием прозрачности MMR.
🚀 Хватит топтаться на месте – Ракета уже готова отправить тебя в космос успеха! Здесь сигналы летят так быстро, что даже гравитация не успевает удержаться.
Влетаем!Valve почти не выпускает свои игры, особенно после триумфа Steam, который вызывает настоящий ажиотаж вокруг каждого нового релиза. Однако нельзя отрицать, что они вкладывают в эти игры значительные ресурсы, и в целом они хорошо принимаются. Похоже, что их последнее творение, Deadlock, собирается добавить еще одну победу в их коллекцию. Хотя игра еще не выпущена, а доступ к ней ограничен приглашениями, на пике популярности в нее играло более 100 000 человек, и это число постоянно растет с каждым днем (по данным SteamDB). Неудивительно, что, учитывая такое большое количество игроков, возник интерес к механизмам подбора игроков и рейтингу подбора игроков (MMR). Отсутствие доступа к личной статистике не помогает облегчить эти опасения.
Тупик – объяснение как проверить MMR
Проще говоря, MMR означает рейтинг подбора игроков. По сути, это система, используемая для оценки ваших навыков и подбора подходящих противников для честной игры. К сожалению, в Deadlock игроки не могут просматривать свой собственный MMR, что может сделать игру и процесс подбора игроков немного неясными.
Учитывая текущую стадию разработки, вполне вероятно, что игра все еще находится на стадии альфа-тестирования и еще не является открытой бета-версией, что позволяет предположить, что Valve не чувствует себя обязанным вводить MMR (ранг подбора игроков) на данный момент. Это также может означать, что в настоящее время они совершенствуют эту функцию, используя данные многочисленных игроков. Мы ожидаем, что со временем у игроков появится возможность просматривать свою внутриигровую статистику.
Похоже, что Deadlock действительно включает в себя систему рейтинга подбора игроков (MMR), которая распространяется даже на матчи на основе героев. Однако точная работа этой системы MMR остается неясной. Кроме того, с увеличением количества игроков поступали сообщения о проблемах с алгоритмами. Вероятно, этим системам потребуется некоторое время, чтобы найти устойчивый баланс.
Смотрите также
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Фиш: как ловить изонаду
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Какое количество различных перестановок самой значимой мерсенновой простой в вычислениях содержится в ‘That’s Not My Neighbour’, простое объяснение сложного вопроса?
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
2024-08-29 11:32