Поклонники Ninja Gaiden испытывали голод по новому контенту с 2013 года, и все, что им было предложено, это спин-оффы. Однако в этом году произошли захватывающие изменения. Во-первых, мы увидели переработанную версию Ninja Gaiden 2 под названием Ninja Gaiden 2 Black на Unreal Engine. Вскоре после этого было объявлено о Ninja Gaiden 4. После почти 15 лет игра с японскими ниндзя, известными своим быстрым действием, вернулась. Но вернулась ли она триумфально? Сможет ли она решить проблемы, которые преследовали Ninja Gaiden 3, получившую жесткую критику со стороны фанатов? Мне посчастливилось поиграть в двухчасовую демо-версию Ninja Gaiden 4, и теперь я попытаюсь ответить на эти вопросы для вас – и для себя тоже.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексСюжет? Что это за ниндзюцу?
В демоверсии Ninja Gaiden 4, которую я получил, было четыре миссии, две из которых служили учебными пособиями, демонстрируя новые механики, стили движения и приёмы повествования. Хотя сюжет исторически отходил на второй план во франшизе Ninja Gaiden, он обычно не является сильной стороной серии. Третья часть попыталась глубже погрузиться в историю Рю, но, будем честны, это не удалось. Однако на этот раз произошли значительные изменения, поскольку персонажи теперь более проработаны и демонстрируют чёткие индивидуальности.
В целом, главный герой четвертой части серии, Якумо из клана Воронов, не использует заезженные фразы. Вместо этого у него есть цель, и он убедительно демонстрирует эмоции. Другие персонажи увлекательны и часто скрывают свои истинные цели. Мне нравится это изменение, за исключением моментов, когда Якумо заметно замедляется во время разговоров через гарнитуру. Хотя это может показаться незначительным, в динамичных экшен-играх такие замедления нарушают плавность игрового процесса. Более захватывающий сюжет приветствуется, но он не должен идти в ущерб скорости игры.
Экшен, экшен и снова экшен
Давайте переключимся на основную часть. Едва я начал игру, как не мог не заметить ускоренный темп в бою. И действительно, в вашем распоряжении есть как быстрые, так и мощные атаки, которые можно комбинировать для выполнения замысловатых и впечатляющих комбо. Эти комбо не только напряженные, но и довольно жестокие — мой экран был почти забрызган кровью. Как и прежде, мы можем использовать эту механику, чтобы уничтожать врагов, которых мы ранее расчленили. Эти добивания быстрые и поддерживают быстрый темп игры. Поклонники серии будут рады узнать, что такие приемы, как Izuna Drop и Flying Swallow, доступны с самого начала.
Самой заметной особенностью в сражениях является Форма Кровавого ворона. Персонаж Якумо обладает способностью превращать кровь в её скрытую форму. В результате одно из его основных видов оружия превращается в массивный клинок, без труда преодолевая защиту противников и усиливая мощные приёмы. Чтобы активировать эту форму, нам нужен ресурс, который накапливается с атаками и упомянутыми завершающими ударами. Статус этого ресурса отображается в левой нижней части экрана.
Во время тестирования я использовал два различных оружия. Одно из них напоминало рапиру, но превращалось в огромную дрель, когда я принимал форму Кровавого ворона, что делало его высокоэффективным для расчленения противников. Другим была пара ката́н, которые могли превращаться в то же колоссальное лезвие в уникальной форме. Эти наборы оружия имели значительно отличающиеся схемы атаки: ката́ны были быстрыми, но наносили меньше урона, в то время как «рапира» наносила больше силы, но была немного медленнее. Хотя смена оружия в середине боя обычно требует определенного мастерства, это также дает отличное чувство удовлетворения и стоит приложенных усилий. В Ninja Gaiden 4 есть специальная симуляция, где вы можете отточить свои атаки, специальные приемы и контратаки, что невероятно полезно.
В бою наша стандартная атака может противостоять повторным атакам противника. Если мы обнаружим, что самурай, преграждающий нам путь, отражает наши удары, разумно переключиться в форму Кровавого ворона и прорвать его защиту. Использование катаны в NG4, а не Razor’s Edge, теперь включает в себя немного больше незначительных требований, улучшая игровой процесс, не делая его чрезмерно сложным.
самурайский генерал и кицунэ (женский персонаж-лиса). Они уже могут доставить немало хлопот своими стремительными атаками и уникальными способностями. Кроме того, очевидно, что у каждого сражения есть четкие фазы, причём вторая фаза заметно сложнее первой. В совместной ознакомительной версии у меня также была возможность опробовать режим Rush Boss, который даёт шанс снова столкнуться с ранее побеждёнными боссами. В этом режиме есть возможность регулировать уровни сложности и количество лечебных предметов, предоставляемых во время битвы.
В сюжетных миссиях серии игр у меня не было возможности управлять Рю Хаябуса, главным героем из последних трех игр. Однако я столкнулся с ним в битвах против упомянутых боссов, и было очевидно, что наш герой в кожаном костюме не забыл свои боевые навыки. Боевой стиль Рю заметно отличается от Якумо; хотя он кажется более приземленным, это не идет в ущерб динамике. Хаябуса также обладает уникальным боевым режимом, который активируется путем заполнения шкалы ки посредством эффективных атак, как и Якумо.
Возвращение короля
В своем новом подходе к серии PlatinumGames сохраняет все аспекты, которые ценят поклонники, одновременно внося освежающий поворот. На протяжении всей миссии дополнительные испытания стратегически размещены на контрольных точках, предлагая расширенные возможности для более глубокого погружения в захватывающий нео-киберпанк-пейзаж Токио. Я думаю, что фанаты будут рады узнать, что проблемы с камерой во время боя остались в прошлом. Теперь она регулируется до оптимального расстояния, обеспечивая панорамный вид на поле боя. Кроме того, был добавлен предупреждающий индикатор, чтобы предупреждать нас, когда враги стреляют из невидимых углов. И последнее, но самое главное, теперь доступна функция захвата цели, которая особенно полезна во время битв с боссами.
Я с нетерпением жду октября, когда выйдет Ninja Gaiden 4. Судя по превью, это выглядит как превосходное дополнение к серии, которое могло бы стать тем, чем изначально планировалась Ninja Gaiden 3: быстрый, кровавый бой с хорошо проработанными боссами, которые знают свою роль и максимально используют свои сильные стороны.
Смотрите также
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ PNUT: тенденции рынка криптовалют PNUT
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Roblox Grace: полное руководство и прохождение
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как построить корвет в NMS. Теперь вы можете создавать свои собственные корабли.
- Когда-то человек: химический завод Сазерленда, все мистические места и ящики со снаряжением
- Расписание выхода второго сезона сериала «Я перевоплотился в принца номер семь»: Когда выйдут новые эпизоды?
2025-08-08 03:04