Возможно, пора перестать говорить, что Mac не подходят для игр, потому что Cyberpunk 2077 говорит об обратном.

Несмотря на то, что миллионы пользователей по всему миру ценят компьютеры Apple, их обычно не связывают с игровыми устройствами. Уникальная система macOS и процессоры на базе ARM выделяют компьютеры Apple из числа ПК с Windows. В последнее время все чаще обсуждаются игровые возможности компьютеров Mac. Похоже, что этот сдвиг может быть инициирован более частыми портированиями популярных, высокобюджетных игр. В этой статье я поделюсь своими первоначальными впечатлениями от игры в недавно выпущенную версию Cyberpunk 2077 на компьютерах с процессорами Apple silicon.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Тестовая платформа и первое впечатление

В нашу редакцию был предоставлен новый ноутбук – 16-дюймовый MacBook Pro, с такими характеристиками:

или

В целях тестирования мы приобрели 16-дюймовый MacBook Pro с указанными деталями:

Оба предложения передают информацию о том, что редакция получила 16-дюймовый MacBook Pro для тестирования и включают его характеристики. Второе предложение немного более формальное, но все еще легко читается.

  1. Процессор: Apple M4 Max;
  2. Оперативная память: 128 ГБ;
  3. Диск: 4 ТБ;
  4. Операционная система: macOS Sequoia 15.6.

Большинство наших тестов проводились на данном оборудовании, с почти оптимизированной конфигурацией, гарантирующей, что тестируемые игры работают в оптимальных условиях. Эта конфигурация помогает оценить качество портов, разработанных для работы на macOS. Важно отметить, что мы также рассмотрим производительность в более доступных компьютерах Apple в последующих разделах текста.

После настройки устройства и обновления его операционной системы до последней версии я перешел к загрузке клиента Steam и указанной игры. Этот процесс, несмотря на некоторую сложность для обычного пользователя, оказался довольно интуитивно понятным благодаря дизайну операционной системы от Apple, требуя в основном загрузки установочного файла с веб-сайта Valve. Вскоре игра от CD PROJEKT RED начала загружаться на жесткий диск моего MacBook.

Тесты производительности

Запустив игру на своем Mac, я обнаружил, что она автоматически выбрала графические настройки, оптимизированные специально для моей системы, что стало приятным сюрпризом.

На представленных изображениях вы увидите, что начальные настройки устанавливают множество параметров на уровни ‘Ультра’ или ‘Высокий’. С другой стороны, трассировка лучей полностью отключена. Стоит отметить, что хотя современные чипы серии M могут обрабатывать аппаратную трассировку лучей, активация этой функции, вероятно, приведет к снижению производительности.

Киберпанк включил функцию масштабирования Metal FX по умолчанию, представляющую собой передовую технологию, разработанную специально для компьютеров Apple. Эта функция динамически снижает разрешение изображения, чтобы поддерживать плавную частоту кадров, аналогично технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS) от NVIDIA и FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD.

Встроенный инструмент тестирования показал производительность, близкую к 60 кадрам в секунду на ранее упомянутых настройках, что произвело благоприятное впечатление. Эта положительная тенденция сохранялась и во время обычной игры. Исследуя яркий город, освещенный неоновыми огнями, я не заметил существенных падений ниже 60 кадров в секунду, даже во время более динамичных сцен.

Поддержание стабильной частоты в 60 кадров в секунду подразумевает, что настройки игры по умолчанию эффективно оптимизированы для производительности MacBook Pro, учитывая его высокое разрешение экрана 3456 на 2234 пикселя. Эта производительность сопоставима с экраном 4K на ПК (3840 x 2160), что является впечатляющим результатом.

Продолжая тестирование, я решил активировать функцию генерации кадров через AMD FSR 3.1. Эта небольшая настройка мгновенно удвоила наблюдаемое количество кадров, доведя его до примерно 115-130 кадров в секунду (FPS). Хотя у этой технологии есть свои недостатки – можно заметить небольшие визуальные артефакты в определенных областях, например, на границах контрастных элементов – она также привела к случайным провалам плавности. Тем не менее, эти незначительные проблемы не сильно повлияли на игровой процесс при обычном использовании.

В заключение, я решил провести тесты производительности трассировки лучей. Включение базовой трассировки лучей вызвало небольшое снижение частоты кадров, примерно до 45-50 FPS. Однако, активация генерации кадров значительно улучшила плавность, обеспечивая стабильные 80-90 FPS. Это говорит о том, что при некоторых корректировках графических настроек и апскейлере, комфортная игра с включенной трассировкой лучей кажется достижимой.

Несмотря на то, что трассировка пути, самая продвинутая функция трассировки лучей в Cyberpunk 2077, предлагает впечатляющую картинку, лучше пока воздержаться от её использования. Активация этой опции может снизить частоту кадров игры примерно до 25 в секунду, что значительно ухудшит плавность. Даже при включенной технологии AMD FSR частота кадров может немного улучшиться (40-50 FPS), но качество изображения заметно ухудшится. Графика становится заметно ‘дерганной’, и графические артефакты появляются из каждого ярко освещенного угла.

Для игроков, планирующих исследовать Найт-Сити на Mac, я бы посоветовал начать с графической настройки по умолчанию ‘Оптимизировано для этого Mac’. Судя по моим тестам, она обеспечивает плавный игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду. После этого вы можете свободно экспериментировать с отдельными параметрами и использовать дополнительные функции, такие как масштабатор Metal FX или генератор кадров AMD FSR, чтобы еще больше улучшить свой игровой опыт.

А что насчет других аспектов оборудования?

Прежде чем перейти к итогам, позвольте мне поделиться некоторыми мыслями об играх на MacBook Pro. Аспект, который действительно произвел впечатление, несомненно, это Liquid Retina XDR дисплей. Благодаря технологии mini-LED, эта панель обладает исключительной яркостью. Эта яркость, в сочетании с поддержкой HDR в игре, представляет городские пейзажи, украшенные искусственными огнями, в захватывающем виде.

Помимо выражения многочисленных положительных моментов, позвольте добавить, что качество звука из динамиков MacBook Pro, пожалуй, не имеет себе равных среди мобильных устройств. Богатые и резонирующие тона, исходящие от ноутбука, значительно снизили мою зависимость от наушников.

Клавиатура этого устройства может быть не идеальной для игр. Хотя она, вероятно, отлично подходит для набора текста, клавиши расположены довольно близко друг к другу и имеют скользкую, глянцевую текстуру, что может немного раздражать во время игры. Поэтому, если вы планируете играть в игры на MacBook, вам может потребоваться рассмотреть возможность использования внешней клавиатуры, мыши или контроллера для улучшения вашего игрового опыта.

А как обстоят дела с менее мощными устройствами Apple?

Важно помнить, что, хотя прошлые тесты дали впечатляющие результаты, они проводились на высокопроизводительном MacBook Pro. Учитывая, что это не типичный потребительский компьютер, нам интересно, насколько хорошо новая игра в жанре киберпанк будет работать на более распространенных устройствах.

Для проведения моих тестов я использовал Mac Mini моего друга (привет ему, Даниэлю), оснащенный процессором M4 и 16 ГБ оперативной памяти, который наделал много шума, когда впервые поступил в продажу всего за 599 долларов. На мой взгляд, этот бюджетный Mac идеально представляет собой ‘средний’ компьютер Apple.

Проще говоря, игра изначально установила большинство графических настроек на высокое разрешение (1920×1080, или Full HD). Однако важно отметить, что активированный апскейлер Metal FX мог поддерживать максимум 30 кадров в секунду (FPS), что примерно соответствовало тому, что мы наблюдали во время игрового процесса.

Благодаря быстрому включению технологии AMD FSR Frame Rate Boost, нам удалось повысить производительность примерно до 67 кадров в секунду. Это указывает на то, что даже стандартный компьютер с базовой конфигурацией обладает значительным уровнем мощности. В то время как стандартные настройки могут быть достаточными для менее требовательных пользователей, настройка параметров может потенциально найти гармоничный баланс между впечатляющей графикой и высокой производительностью.

Заключение

В целом, я рад сообщить, что опыт игры в киберпанк 2077 на Mac оказался чрезвычайно положительным. Его впечатляющая производительность и простая настройка указывают на то, что это исключительно качественно выполненный порт, который в полной мере использует возможности своего аппаратного обеспечения. Даже на базовом Mac Mini производительность игры превзошла ожидания, что позволяет предположить, что пользователи Mac с менее мощными системами также получат приятные впечатления от игры. Я искренне надеюсь, что в будущем мы увидим больше высококачественных портов популярных игр для macOS. Примеры, подобные этому, потенциально могут изменить представление об игровых возможностях компьютеров Apple, которые часто считаются неподходящими для игр. Возможность есть — ее просто нужно использовать с умом.

Смотрите также

2025-08-28 13:33