
Тим Бендер, глава издателя инди-игр Hooded Horse, высказался против использования изображений, сгенерированных ИИ, в видеоиграх. Hooded Horse, который публикует множество сложных стратегий, симуляций и ролевых игр – часто представленных в Xbox Game Pass – заявил, что не будет работать с играми, использующими подобные произведения искусства, созданные ИИ.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВ недавнем интервью Kotaku Тим Бендер из Hooded Horse заявил, что они теперь включают пункт в свои издательские контракты, запрещающий использование созданных ИИ художественных ресурсов, используя сильные выражения, чтобы подчеркнуть это. Бендер явно не одобряет созданные ИИ художественные работы, и эта твердая позиция, как ожидается, принесет пользу Hooded Horse и защитит компанию в будущем.
Hooded Horse выступает против ИИ.
Тим Бендер признает, что генеративное AI-искусство усложнило ситуацию для него, что объясняет его сильные чувства по этому поводу. Он считает, что использование AI-генерируемого искусства в видеоиграх — это вопрос этики, а не только связей с общественностью.
Правда в том, что эта проблема возникает достаточно часто, и нам нужно быть твердыми: мы абсолютно не потерпим этого в нашей работе. Если что-то неуместное когда-либо будет включено – даже случайно, например, если это добавил кто-то из тех, кого мы наняли – нам нужно немедленно удалить это и заменить чем-то подходящим. Это должна быть наша непоколебимая политика. К сожалению, нам даже приходится об этом думать, и очень раздражает беспокоиться об этом.
Вместо того, чтобы просто выражать своё сильное несогласие, Тим Бендер и издатель Xbox Game Pass Hooded Horse активно работают над предотвращением использования изображений, сгенерированных искусственным интеллектом, и на то есть веские причины. Бендер предлагает разработчикам избегать использования генеративного AI на любом этапе разработки как способ упреждающего решения этой проблемы.
Некоторые люди могут изначально отвергнуть идею для финальной игры, но рассмотреть возможность временного использования её в прототипе. Однако, это создает риск, потому что даже единичный случай, когда этот временный элемент случайно попадет в выпущенную сборку – если он никогда не будет должным образом заменен – может стать проблемой.
Генеральный директор издателя не сдержался.
Тим Бендер резко раскритиковал искусство, созданное искусственным интеллектом, назвав его вредным и неэтичным. Он объяснил, что использование этого было бы несправедливо по отношению к двум художникам, которых компания Hooded Horse нанимает для создания маркетинговых материалов, в том числе для релизов Xbox Game Pass. Он считает, что широкая необходимость решения этой проблемы, если она действительно настолько проблематична, как он предполагает, указывает на то, что искусство, созданное искусственным интеллектом, представляет риск для проектов во всей индустрии видеоигр, а не только на конкретных платформах.
Приверженность Hooded Horse к избежанию использования изображений, сгенерированных ИИ, – это отличная новость для их предстоящих игр в Xbox Game Pass. Это означает, что игроки и разработчики могут быть уверены, что изображения будут созданы реальными художниками, и их работа не будет подорвана ИИ.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ ALCH: тенденции рынка криптовалют ALCH
- Arena Breakout Infinite: 6 лучших недорогих оружейных сборок
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Коды охотника за демонами: Полный список и как их активировать.
- Diddy: The Making of a Bad Boy – дата выхода, трейлер и последние новости
- Как получить Запретные знания и Не уследил в WorldBox. Объяснение новых достижений
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
- Расписание выхода 22-го сезона «Анатомии страсти»: когда выйдет 8-я серия?
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
2026-01-14 22:50