«Игры всегда будут незавершенными». Хитрость заключается в том, чтобы провести грань между «достаточно хорошей» и «недостаточно хорошей» игрой, говорят разработчики Falcon 4.0 и Geforce Now
Неудивительно, что люди, пользующиеся Интернетом, часто выражают свое разочарование по поводу выпуска игр с отсутствующими функциями или неровными краями, основываясь на новостях о проблемах с запуском. Тем не менее, один из разработчиков подчеркнул давнюю идею о том, что невозможно по-настоящему «закончить» видеоигру. Кевин Клеммик сегодня в основном известен как ключевая фигура в разработке GeForce Now, … Читать далее