Ремейк игры 20-летней давности превосходит Hellblade 2. Культовая ролевая игра с Марио обретает новый внешний вид и радость, как раньше

Как геймер, питающий слабость к классическим ролевым играм, я рад поделиться своим восторгом по поводу обновленной версии Paper Mario: The Thousand-Year Door. Эта игра занимает особое место в моем сердце, возвращая меня в 2004 год, когда я впервые сыграл в нее на GameCube. Теперь, с обновленным выпуском для Nintendo Switch, мне не терпится снова погрузиться … Читать далее

Успех открытого бета-тестирования гарантировал, что многообещающая ролевая игра о выживании в открытом мире выйдет раньше, чем ожидалось; Soulmask исследует мифологию майя

Как поклонник игр на выживание с богатым фэнтезийным фоном, я очень рад услышать, что открытое бета-тестирование Soulmask прошло настолько хорошо, что оно выпущено раньше, чем ожидалось. Уникальное сочетание влияния Центральной и Южной Америки в дизайне игрового мира особенно интригует меня, поскольку меня всегда восхищали эти древние цивилизации. С 1 по 15 мая студия CampFire открыла … Читать далее

Call of Duty: Black Ops 6 выйдет на двух поколениях консолей

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь волнения и разочарования, услышав последние новости о Call of Duty: Black Ops 6. Не поймите меня неправильно, я всегда готовлюсь к последней части этой культовой серии, но тот факт, что она, как сообщается, выйдет на консолях последнего поколения, оставляет у меня … Читать далее

The Last of Us и Uncharted Creator на линии огня со стороны разработчиков. Они хотят, чтобы Нил Дракманн использовал искусственный интеллект, чтобы «раздвинуть границы повествования в играх»

Как геймер с большим опытом работы в индустрии, я не могу не почувствовать укол ностальгии, читая очередные дебаты между старой гвардией и новичками. Последний обмен мнениями вращается вокруг оптимистической позиции Нила Дракманна в отношении искусственного интеллекта в разработке игр и скептицизма Дэвида Гейдера. Как страстный геймер, я с большим интересом следил за последним интервью Нила … Читать далее

Судьба Elden Ring 2 остается неопределенной, но Хидэтака Миядзаки хочет продолжить другую культовую серию FromSoftware, называя ее последнюю часть успешной

Как давний поклонник FromSoftware и жанра Soulslike, я очень рад услышать, что Хидэтака Миядзаки и его команда намерены продолжать серию Armored Core. Интервью с IGN Japan было интересным чтением, поскольку оно дало представление об их планах на будущие выпуски. Я, как преданный поклонник игр типа Souls, невероятно взволнован последним сюжетным трейлером предстоящего расширения Elden Ring. … Читать далее

Режиссер «Последних из нас» говорит, что ИИ «совершит революцию в создании контента» и «раздвинет границы повествования в играх»

Как опытный геймер с глубоким пониманием индустрии, я не могу не испытывать одновременно и заинтригованности, и опасений по поводу последних заявлений Нила Дракманна относительно использования искусственного интеллекта в разработке игр. В недавнем интервью Нил Дракманн из Naughty Dog поделился мыслями не только о своем последнем проекте, но и обсудил важную роль искусственного интеллекта в разработке … Читать далее

Следующая игра Naughty Dog может «переопределить основные представления об играх», говорит Нил Дракманн

Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не волноваться, когда слышу новости о предстоящих играх, особенно от таких студий, как Naughty Dog. Интервью с Нилом Дракманном о том, что их новая игра является величайшей и самой революционной игрой, действительно интригует. Во время мероприятия, посвященного планам Sony на предстоящее десятилетие, руководитель студии … Читать далее

Патч New Cities: Skylines 2 исправит экономику, но другие обновления займут больше времени

Как опытный геймер, потративший бесчисленные часы на градостроительные игры, я не могу не чувствовать смесь волнения и разочарования по поводу последних событий в Cities: Skylines 2. Серьезные преобразования ждут Cities: Skylines 2: студия Colossal Order представила чертежи предстоящей градостроительной игры. Приносим извинения за неудобства, вызванные предполагаемой задержкой выпуска Creator Packs. С моей точки зрения как … Читать далее

No Rest for the Wicked добавляет массу новых функций в своем самом большом обновлении

Как поклонник No Rest for the Wicked, я очень рад видеть, что Moon Studios постоянно совершенствует игру посредством крупных обновлений. Последний патч содержит значительные оптимизации и новые функции, которые улучшают общий игровой процесс. Я являюсь заядлым поклонником No Rest for the Wicked, и последнее крупное обновление от Moon Studios действительно воодушевляет! Вот что нового и … Читать далее

Лучший командный состав в Wuthering Waves (WuWa)

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в различных RPG и MMORPG, я могу с уверенностью сказать, что построение правильного состава команды имеет решающее значение для успеха в Wuthering Waves. Каждый персонаж обладает уникальными сильными и слабыми сторонами, поэтому выбор лучших компаньонов для команды вашей мечты требует тщательного рассмотрения. Как страстный поклонник захватывающего мира «Грозовых … Читать далее