Опубликован первый трейлер Assassin’s Creed: Shadows. Дата выпуска подтверждена; Предварительные заказы уже начались

Как давний поклонник серии Assassin’s Creed, я не мог сдержать волнения, когда Ubisoft анонсировала последнюю игру Shadows, действие которой происходит в феодальной Японии. Трейлер был просто захватывающим, а внимание к деталям в воссоздании той эпохи действительно впечатляло. Ubisoft представила трейлер Assassin’s Creed: Shadows, предстоящей части серии, действие которой происходит в феодальной Японии. Предыдущие слухи о … Читать далее

Как лазить в Little Kitty Big City

Как опытный геймер, питающий слабость к очаровательным инди-играм, я недавно наткнулся на «Little Kitty, Big City». Эта игра покорила мое сердце своей уникальной идеей — играть за кота, пытающегося вернуться домой в шумной городской среде. Аспект вертикального исследования в игре, включающий в себя скалолазание, добавляет захватывающее измерение. Как геймер, погрузившийся в очаровательный мир «Маленькой Китти, … Читать далее

Вы не услышите об Убежище Fallout 77 ни в одной игре или сериале. И это очень жаль, ведь это хорошее топливо для кошмаров.

Как поклонник серии Fallout, я нахожу историю Убежища 77 и его одинокого жителя, Человека-Марионетки, одновременно интригующей и захватывающей. Тот факт, что это хранилище физически не появляется ни в одной игре, но упоминается в веб-комиксе «Один человек и ящик с марионетками», добавляет ему атмосферу загадочности и эксклюзивности. Как заядлый геймер, я хотел бы поделиться своим волнением … Читать далее

Разработчики Prison Architect не сладили с Paradox Interactive и забросили работу над сиквелом; Все дело в деньгах

Как преданный поклонник Prison Architect, я был ошеломлен недавним объявлением о том, что Double Eleven, студия, в настоящее время разрабатывающая Prison Architect 2, больше не работает над игрой. Я с нетерпением ждал продолжения оригинального шедевра, и мысль о любых задержках или изменениях в процессе разработки наполняет меня смесью волнения и трепета. Разработчики Prison Architect 2 … Читать далее

AC: Shadows предложит мини-боевые пропуска и как минимум два расширения. Том Хендерсон вспоминает идею Ubisoft и предлагает названия

Как опытный игрок в Assassin’s Creed, я с нетерпением ждал анонса новой игры, действие которой происходит в феодальной Японии с самураями и ниндзя. Однако ожидание не так воодушевляет, как могло бы быть из-за слухов о микротранзакциях. Энтузиасты франшизы Assassin’s Creed с нетерпением ждут презентации новой игры, действие которой происходит в Японии во времена самураев и … Читать далее

Кто играет Крегана Старка во 2 сезоне Дома Дракона? Первый взгляд на персонажа

Как поклонник «Дома Дракона», я очень рад предстоящему второму сезону и появлению новых персонажей, в том числе Крегана Старка, которого играет талантливый Том Тейлор. Увидев его прошлые роли в таких сериалах, как «Последнее королевство» и «Любовь с первого взгляда», я не сомневаюсь, что он блестяще воплотит в жизнь персонажа Крегана. Выпущенные на данный момент кадры … Читать далее

Комната Черепа и загадочный сундук в Animal хорошо объяснены

Как опытный геймер с бесчисленным количеством часов за плечами, я видел свою долю интригующих головоломок и загадочных сундуков. Animal Well с ее ярким миром, наполненным необычными существами, не является исключением. Лабиринтный дизайн игры и сложные головоломки напоминают классику, которая держала меня в напряжении часами. В игре Animal Well вы берете на себя роль капли и … Читать далее

Что означает для Гамбита сцена в середине титров из финала «Людей Икс ’97»?

Как заядлый геймер и страстный поклонник мультсериалов, я не могу не быть в восторге от последних событий в «Людях Икс ’97». Первый сезон подошел к концу, оставив нам больше вопросов, чем ответов, и это мне очень нравится! Первый сезон «Людей Икс ’97» завершился 15 мая выходом в эфир финальной серии. Эта часть была наполнена важными … Читать далее

Легендарная работа разработчиков над стильной ролевой игрой; Рон Гилберт черпает вдохновение из Zelda, Diablo и Thimbleweed Park

Как геймер, глубоко понимающий историю и эволюцию видеоигр, я очень рад услышать о новом ролевом проекте Рона Гилберта. Хотя он, возможно, наиболее известен своими классическими приключенческими играми, такими как Monkey Island, его опыт в разработке ролевых игр заслуживает внимания. Его прошлые проекты, такие как DeathSpank и Good & Evil, демонстрируют его универсальность и креативность в … Читать далее

Издатель Manor Lords раскритиковал методы публикации, наносящие ущерб разработчикам. «Это глупый способ ведения бизнеса»

Как геймер, глубоко ценящий тяжелую работу и креативность, необходимые для создания отличных игр, я полностью согласен с позицией Тима Бендера по поводу положений о возмещении ущерба. Идея о том, что издатели должны получать большую часть или даже весь доход от продаж игр до того, как разработчики увидят какую-либо прибыль, просто несправедлива и неустойчива. Издательская компания … Читать далее