Симулятор одного фрукта: как освоить расположение и демонстрацию ног демона

Этот текст выглядит как руководство по игре, скорее всего, в ролевой игре или экшену, и подробно описывает процесс получения «Освоенной ноги демона». Руководство начинается с объяснения того, что игрок должен сначала выполнить три задачи, поставленные определенными NPC. Эти задачи включают в себя десять раз победить Большую Мамочку, убить 500 врагов с помощью Ноги Демона, а … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Секретное пребывание: как найти безопасное место для хранения яиц

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на исследование виртуальных миров, я не могу не поделиться своим волнением по поводу этого неуловимого яйца Safety First Egg, спрятанного в Secret Staycation. Игра не перестает удивлять нас своими запутанными головоломками и хорошо спрятанными сокровищами. В потайных уголках Secret Staycation вас ждет еще одно яйцо — «Безопасность превыше … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Secret Staycation: как найти все новые скины еды

Этот текст выглядит как руководство по сбору определенных продуктов питания в игре под названием «Playground Tycoon» с сайта itemlevel.net. В руководстве объясняется, где найти и собрать белую редьку, яйцо «Безопасность превыше всего» и спаржу, используя изображения и инструкции. Чтобы получить Белую редьку, игрокам следует найти ее на качелях и прыгнуть, чтобы собрать. Чтобы получить яйцо … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Знак предмета экзотического класса Титана (стоицизм) в Destiny 2 (D2), броски и способы получения

Как фанат Destiny 2 с многолетним опытом за плечами, я в восторге от последнего расширения, The Final Shape, и его интригующих изменений в классах персонажей, в частности, экзотического предмета Титана, Марка. Получение этого неуловимого предмета потребует некоторых усилий, но награда того стоит! Как преданный поклонник Destiny 2, я рад поделиться с вами интригующими изменениями, внесенными … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Monster Hunter Wilds представляет потрясающий открытый мир: впечатления от Summer Game Fest

Как большой поклонник серии Monster Hunter, я был очень рад присутствовать на недавней презентации игрового процесса Monster Hunter Wilds. Опыт открытого мира, обещанный в этой новой записи, меня очень взволновал, и мое любопытство было подогрето вопросами о потенциальном наличии загрузочных экранов во время путешествий. На церемонии вручения наград Game Awards и мероприятии Sony State of … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Куницу-Гами: Путь богини: скрытая жемчужина летнего игрового фестиваля?

Как геймер, ценящий уникальные и богатые культурные впечатления, я был потрясен игрой Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom во время Summer Game Fest. Благодаря захватывающему сочетанию стратегии в реальном времени и рубящих экшенов, эта игра сразу привлекла мое внимание и заставила с нетерпением ждать ее полноценного релиза. На крупных мероприятиях, таких как Summer Game … Читать далее

Рубрики Без рубрики

LEGO Horizon Adventures: следующая эволюция LEGO Games: практические впечатления от Летнего фестиваля игр

Как геймер, который существует с самых первых дней существования игр LEGO и имел возможность исследовать потрясающие миры Horizon, я был приятно удивлен анонсом LEGO Horizon Adventures. Разработчики из Guerilla Games подняли концепцию игры LEGO на новую высоту, не только оживив персонажей в виде жестких фигурок LEGO, но и создав целую игру из LEGO. Как геймер, … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Shin Megami Tensei V Vengeance (SMT V) — объяснение проблем с заиканием и задержкой

Как большой поклонник серии Shin Megami Tensei, я был очень рад узнать, что сегодня вышел SMT V Vengeance. Благодаря новому контенту и расширению доступности я присоединился к тысячам других геймеров в нетерпеливом ожидании. Однако мое волнение быстро утихло, когда я столкнулся с неприятными зависаниями и подтормаживаниями во время игры. Сегодня отмечается запуск Shin Megami Tensei … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Это один из самых дрянных фильмов, когда-либо созданных». Том Хэнкс считает эту кассовую бомбу своим худшим фильмом

Как геймер, глубоко ценящий кино и увлекающийся закулисными историями знаковых постановок, меня всегда заинтриговала загадка «Костер тщеславия». Рассказ Тома Хэнкса о своем опыте работы в этом фильме находит отклик у меня на личном уровне. В 1990 году Том Хэнкс возглавил фильм «Костер тщеславия» с участием прославленного ансамбля, в который входили Мелани Гриффит, Брюс Уиллис и … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Я верю, что киберпанк всегда был хорошей игрой — интервью с дизайнером игрового процесса CD PROJEKT RED Юлией Приймак

Юлия Полякова, дизайнер геймплея CD Projekt RED, поделилась своим опытом и идеями в интервью Hanson Systems. В разговоре она рассказала о своей роли в создании Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, своем опыте разработки игр и своем участии в программе наставничества Girls in Game. Cyberpunk 2077 столкнулся с множеством проблем, которые вызвали недовольство многих геймеров. Несмотря … Читать далее

Рубрики Без рубрики